© Shine's Blog

Powered by LOFTER

FL Studio 11 中文说明书 11.Fruity Envelope Controller


Envelope Controller (包络控制器)是一个自动化控制器,它自己没有声音。它允许你触发包络(通过一个键盘或是钢琴卷帘窗),并将其连接到FL Studio中可以被自动控制化控制的参数上。注意:一旦Envelope Controller 被载入到一个通道中,它会作为一个内部控制器连接选项出现在内部连接对话框中。自动化信息是在像Envelope Controller 这种自动化信息生成源的控制下,对一些目标参数进行自动改变。

与它相关的一个插件是Fruity Keyboard Controller。




控制选项

Articulator 1 to 4 演奏法1到4

包络控制器可以储存4个不同的包络,并将它们映射到钢琴卷帘窗或是MIDI键盘的不同琴键组上。

1.选择一个演奏法。

2.在迷你键盘上左键点击并拖拽,如上图所示。这样来设置4个演奏发各自独特的响应琴键范围。

3.电平(LVL),包络(ENV)和低频振荡器(LFO)推子 - 这些控制影响各自的输出结果。

Mode 模式

点击4个演奏法按钮下面的“MODE”开关。

·Bipolar 双极模式 - ENV、LFO、KEY、VEL包络的值为叠加关系。

·Unipolar 单极模式 - ENV、LFO、KEY、VEL包络的值为相乘关系。

包络编辑器

包络编辑器与FL Studio其他插件如Sytrus和FPC中的一样。




Enable/Disable Switch 打开/关闭开关

要想使用一个包络/映射,你需要通过点亮编辑器左边的LED按钮来激活它(如上图)。

Load/Restore & Copy/Paste 载入/还原与复制/粘贴

请看一下上图中的load/restore按钮。

·Open state file / Save state file 打开状态文件/保存状态文件 - 打开/保存包络状态。已经有一些已定义好的状态文件可供选择。

·Copy state / Paste state 复制状态/粘贴状态 - 使用这个来复制粘贴包络,这在EQ编辑器和插件中经常使用。

·Undo 撤销 - 撤销最后一个包络编辑操作。

·Undo history 多步撤销 - 显示在最近的重置之后的编辑历史。

·Flip vertically 垂直翻转 - 将当前包络垂直翻转。

·Scale levels 比例 - 打开Scale Level工具。

·Normalize levels 标准化 - 使包络的最高点与最低点分别达到正负100%。

·Decimate points 点数控制 - 打开一个简单的工具来控制包络中点的数量(与Analyze audio file结合使用很有用)。

·Filter 滤波器 - 打开包络滤波器工具(与Analyze audio file结合很有用)。

·Smooth up 平滑处理 - 打开平滑处理工具,让你能对包络形状进行平滑处理(与Analyze audio file功能结合很有用)。

·Smooth up abrupt changes 平滑突然改变 - 快速移除包络中的突然改变。

·Turn all points smooth 对所有点进行平滑处理 - 快速对包络进行滤波。

·Create sequence 创建音序 - 打开包络音序器工具。

·Analyze audio file 分析音频文件 - 打开、分析、重建一个音频文件的音量包络。拖拽一个音频文件到包络编辑器中可以自动分析这个文件。

·Background gradient 背景渐变反转 - 垂直改变改变背景中渐变的方向。

Common Settings 普通设置

·Freeze 锁定 - 锁定将当前设置中的包络曲线,当你以完成编辑并想避免意外操作对包络进行的改变时,可以将其锁定(它也会将点隐藏起来,以提供一个清晰的包络形状)。

·Step 步进 - 激活这个选项来使编辑器进入步进编辑模式,在编辑器中拖拽以创建一个手绘的曲线,这个曲线的每一个点都位于时间线上的各个步进点。在拖拽的时候按住SHIFT来画出“脉冲”线(即只包含横向和纵向上的直线)。注意以这种方式创建的部分使用的是最后的张力设置。

·Snap 吸附 - 在拖拽时将点吸附到时间线上最近的步进点上去。

·Slide 滑动 - 激活这个选项来保持当前拖拽点和其后各点之间的相对距离关系(这个选项默认是打开的)。

曲线编辑

以下是可对包络/映射曲线进行的基本操作:

·添加一个新控制点 - 将你的鼠标放置于线上,当鼠标变为添加点的形状时。右键点击来添加一个新点。

·重新定位一个控制点 - 单击鼠标左键来移动控制点。在拖拽时按住SHIFT只改变水平位置,按住CTRL只改变垂直位置。

·删除一个控制点 - 右键单击一个点然后选择Delete。或者按住ALT后左键点击也可删除(译注:是标准键盘右边的那个ALT)。

·改变区段类型 - 包络编辑器提供三种类型的区段线形。右键点击一个控制点,你会看到三个线形选项(其决定的是此点之前部分的区段线形):Single Curve 单曲线 - 这是默认模式,它可以创建线性的曲线,其开头与结尾较为平缓(依据张力而定);Double Curve 双曲线 - 区段将包含两个单曲线,有各自平缓的开头与结尾;Hold 保持 - 创建“保持”或是“脉冲”曲线,能为你的包络带来突然的改变。

·改变区段张力(加速) - 你可以上下拖动每条线的张力把手(tension handle,见上图)来改变线的形状。右键点击把手来将线重置为直线。按住CTRL进行微调。

包络部分(ADSR)

一些包络/映射被分割成好几个部分,以实现经典的ADSR包络(attack,decay,sustain,release 触发,衰减,保持,释放)功能。

包络使用特殊的标记来表明一个部分的结束和另一个部分的开始(参见上图)。

有这些标记可供选用:

·S(sustain 保持):标记衰减部分的结束和释放部分的开始。

·L(loop 循环):标记标记一个保持循环部分的开始,由此你可以定义包络的某一部分在声部保持的时候不断循环。

·D(decay 衰减):标记衰减部分的开始。

·DL(decay/loop 衰减/循环):结合D和L标记的功能。

没必要使用全部的标记,也可以一个都不用。没有标记的包络会只被从头到尾演奏一遍。你也可以按需要使用特定的组合。

如何添加标记:

右键点击一个控制点,在菜单中选择你想要添加的标记。如果你想要添加的项目不可选,确保你要添加标记的地方是正确的(例如一个循环开始点不能在循环结束点之后)。

要添加一个DL标记,在右键菜单中将Decay和Sustain Loop Start都选中。

如何移除一个标记:

右键点击标记所在的控制点,然后取消选中代表标记名称的项目。

记住移除一些标记可能使另一些标记变得没有意义,因此它们也会被自动移除(如果你移除了循环结束标记,那循环开始就没有意义了)。


包络/映射类型编辑

ADSR包络(ENV)

要编辑它,点击标有ENV的LED灯。

这是一个经典的ADSR包络,外加可以定义的保持循环部分,还有无限制的控制点来修整不同的包络部分。

除了可编辑的包络曲线,包络也提供正常的包络控制,所以即使锁定了曲线,你依然可以编辑包络的基本方面。所有的值都已相对值的方式施加于编辑器中的曲线:

·Attack(ATT) - 定义触发长度/速度。

·Decay(DEC) - 定义保持部分的长度/速度。

·Sustain(SUS) - 定义保持部分的坡度(“衰减”量)。

·Release(REL) - 定义释放的长度/速度。

·Tempo - 速度。这个开关可让你决定包络长度是于工程的速度相关(随速度改变)还是与绝对时间相关。

注意:调整这些属性的时候,你可以看到一个旋钮对包络形状所施加影响的预览。但是如果你松开了鼠标,包络会恢复到之前的状态。但这时旋钮已经发挥了作用,只不过没有反应在曲线上,这样可以避免失真并让编辑更简单。

LFO - 低频振荡器

要编辑LFO,左键点击标有LFO的LED灯。

这一部分能让你用一个LFO来进行控制。LFO也包含一个定义其在时间线上强度的包络。在包络后方那条蓝色曲线显示的是LFO在当前包络、形状速率等设置下的“实际作用”。

有如下参数可供调控:

·Speed(SPD) - 定义LFO速度。

·Tension(TENS) - 定义LFO曲线的“张力”,这个参数可以将LFO的形状从三角形调整为正弦波形状,再调整为脉冲式的(方波)形状。

·Skew(SK) - 调整LFO中奇偶线的平衡,看起来是把形状进行“倾斜”。

·Pulse Width(PW) - 设置脉冲宽度,调整LFO相位前一半和后一半的平衡。

·Tempo - 决定LFO是与速度相关还是与绝对时间相关。

·Global - 通常LFO包络每次都会从头开始,如果这个选项是激活的,那么LFO包络就变为“全局”的,从而会一直保持其状态不会每次都从头开始。

Keyboard Mapping (KEY)键盘映射

要编辑它,点击标有KEY的LED灯。

键盘映射是一个乘法器,根据接收到的MIDI音符,包络可以根据窗口中绘制的函数来进行调整(乘法)。低音在左高音在右,垂直的白线则代表接收到的最后一个MIDI音符。

Velocity Mapping (VEL)力度映射

要编辑它,点击标有VEL的LED灯。

力度映射是一个乘法器,根据接收到的音符力度信息和窗口中绘制的喊出来对包络进行调制(乘法)。小力度在左大力度在右。垂直的白线代表最后接收到的力度信息。


插件开发:Didier Dambrin, Frederic Vanmol。

翻译:阳光

文档位置:


发表于2014-08-11.